13.3. 示例: 深度相等判斷

來自reflect包的DeepEqual函數可以對兩個值進行深度相等判斷。DeepEqual函數使用內建的==比較操作符對基礎類型進行相等判斷,對於複合類型則遞歸該變量的每個基礎類型然後做類似的比較判斷。因爲它可以工作在任意的類型上,甚至對於一些不支持==操作運算符的類型也可以工作,因此在一些測試代碼中廣泛地使用該函數。比如下面的代碼是用DeepEqual函數比較兩個字符串數組是否相等。

func TestSplit(t *testing.T) {
    got := strings.Split("a:b:c", ":")
    want := []string{"a", "b", "c"};
    if !reflect.DeepEqual(got, want) { /* ... */ }
}

盡管DeepEqual函數很方便,而且可以支持任意的數據類型,但是它也有不足之處。例如,它將一個nil值的map和非nil值但是空的map視作不相等,同樣nil值的slice 和非nil但是空的slice也視作不相等。

var a, b []string = nil, []string{}
fmt.Println(reflect.DeepEqual(a, b)) // "false"

var c, d map[string]int = nil, make(map[string]int)
fmt.Println(reflect.DeepEqual(c, d)) // "false"

我們希望在這里實現一個自己的Equal函數,用於比較類型的值。和DeepEqual函數類似的地方是它也是基於slice和map的每個元素進行遞歸比較,不同之處是它將nil值的slice(map類似)和非nil值但是空的slice視作相等的值。基礎部分的比較可以基於reflect包完成,和12.3章的Display函數的實現方法類似。同樣,我們也定義了一個內部函數equal,用於內部的遞歸比較。讀者目前不用關心seen參數的具體含義。對於每一對需要比較的x和y,equal函數首先檢測它們是否都有效(或都無效),然後檢測它們是否是相同的類型。剩下的部分是一個鉅大的switch分支,用於相同基礎類型的元素比較。因爲頁面空間的限製,我們省略了一些相似的分支。

gopl.io/ch13/equal ```Go func equal(x, y reflect.Value, seen map[comparison]bool) bool { if !x.IsValid() || !y.IsValid() { return x.IsValid() == y.IsValid() } if x.Type() != y.Type() { return false }

// ...cycle check omitted (shown later)...

switch x.Kind() {
case reflect.Bool:
    return x.Bool() == y.Bool()
case reflect.String:
    return x.String() == y.String()

// ...numeric cases omitted for brevity...

case reflect.Chan, reflect.UnsafePointer, reflect.Func:
    return x.Pointer() == y.Pointer()
case reflect.Ptr, reflect.Interface:
    return equal(x.Elem(), y.Elem(), seen)
case reflect.Array, reflect.Slice:
    if x.Len() != y.Len() {
        return false
    }
    for i := 0; i < x.Len(); i++ {
        if !equal(x.Index(i), y.Index(i), seen) {
            return false
        }
    }
    return true

// ...struct and map cases omitted for brevity...
}
panic("unreachable")

} ```

和前面的建議一樣,我們併不公開reflect包相關的接口,所以導出的函數需要在內部自己將變量轉爲reflect.Value類型。

// Equal reports whether x and y are deeply equal.
func Equal(x, y interface{}) bool {
    seen := make(map[comparison]bool)
    return equal(reflect.ValueOf(x), reflect.ValueOf(y), seen)
}

type comparison struct {
    x, y unsafe.Pointer
    treflect.Type
}

爲了確保算法對於有環的數據結構也能正常退出,我們必須記録每次已經比較的變量,從而避免進入第二次的比較。Equal函數分配了一組用於比較的結構體,包含每對比較對象的地址(unsafe.Pointer形式保存)和類型。我們要記録類型的原因是,有些不同的變量可能對應相同的地址。例如,如果x和y都是數組類型,那麽x和x[0]將對應相同的地址,y和y[0]也是對應相同的地址,這可以用於區分x與y之間的比較或x[0]與y[0]之間的比較是否進行過了。

// cycle check
if x.CanAddr() && y.CanAddr() {
    xptr := unsafe.Pointer(x.UnsafeAddr())
    yptr := unsafe.Pointer(y.UnsafeAddr())
    if xptr == yptr {
        return true // identical references
    }
    c := comparison{xptr, yptr, x.Type()}
    if seen[c] {
        return true // already seen
    }
    seen[c] = true
}

這是Equal函數用法的例子:

fmt.Println(Equal([]int{1, 2, 3}, []int{1, 2, 3}))        // "true"
fmt.Println(Equal([]string{"foo"}, []string{"bar"}))      // "false"
fmt.Println(Equal([]string(nil), []string{}))             // "true"
fmt.Println(Equal(map[string]int(nil), map[string]int{})) // "true"

Equal函數甚至可以處理類似12.3章中導致Display陷入陷入死循環的帶有環的數據。

// Circular linked lists a -> b -> a and c -> c.
type link struct {
    value string
    tail *link
}
a, b, c := &link{value: "a"}, &link{value: "b"}, &link{value: "c"}
a.tail, b.tail, c.tail = b, a, c
fmt.Println(Equal(a, a)) // "true"
fmt.Println(Equal(b, b)) // "true"
fmt.Println(Equal(c, c)) // "true"
fmt.Println(Equal(a, b)) // "false"
fmt.Println(Equal(a, c)) // "false"

練習 13.1: 定義一個深比較函數,對於十億以內的數字比較,忽略類型差異。

練習 13.2: 編寫一個函數,報告其參數是否循環數據結構。